Torre de Hanói: reglas, estrategia y recursión
De los primeros movimientos a la estrategia recursiva: ejemplos con uno, dos y tres discos, mínimo de movimientos y laboratorio interactivo con diez niveles.
LeerInformática
Conceptos y algoritmos explicados paso a paso, con ejemplos y laboratorios interactivos.
De los primeros movimientos a la estrategia recursiva: ejemplos con uno, dos y tres discos, mínimo de movimientos y laboratorio interactivo con diez niveles.
LeerTres algoritmos en grafos ponderados: caminos mínimos y árboles de expansión mínima, con un laboratorio interactivo de 20 a 100 nodos.
LeerTres maneras de ordenar los mismos números: comparaciones, intercambios y ejemplos paso a paso, con un laboratorio visual.
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