Algorithmes

Laboratoire des algorithmes à rebours

Choisissez le résultat et reconstruisez le départ : un paquet de cartes ou un cercle de Josephus. Observez, arrêtez et annulez chaque mouvement.

Lire l’explication et les deux problèmes

Le paquet de cartes

En avant : prendre sous le paquet, poser dessus ; prendre dessous, poser sur la table. À rebours : reprendre sur la table, placer dessous ; prendre dessus, placer dessous.

De 1 à 30 cartes. L’ordre souhaité est chronologique : première sortie à gauche.

Paquet en main

Dessus
    Dessous

    Carte en mouvement

    Pile sur la table

    Dessus
      Dessous

      Sorties souhaitées, de la première à la dernière

      Sorties observées, de la première à la dernière

      Comparer simulation et permutation

      Les positions sont étiquetées depuis le dessous : simulons le jeu, puis attribuons à chaque position la valeur souhaitée lors de sa sortie.

      Position sortie (depuis le dessous)Valeur à attribuer