Problèmes d’âge : un modèle, cinq versions
Des âges 40 et 30 au cas 69–65 : déduire le modèle (4k, 3k) et résoudre cinq variantes avec l’IA.
LireIntelligence artificielle et pensée
Essais sur le raisonnement, la formation et le travail à l’époque de l’intelligence artificielle.
Des âges 40 et 30 au cas 69–65 : déduire le modèle (4k, 3k) et résoudre cinq variantes avec l’IA.
LireDe MOSAICO à la programmation guidée par l’intention : expérience, architecture, vérification et responsabilité.
LireQu’enseigner quand une machine résout les exercices ? Un essai sur le raisonnement à l’école, avec exemples et leçons simulées.
LireUne leçon avec l’IA : pourquoi la moyenne des temps est inadaptée et comment obtenir t = (a × b) ÷ (a + b) sans plus petit commun multiple.
LireUne leçon simulée : 770 châtaignes, trois fillettes et une question décisive. Distinguer rapports, âges possibles et hypothèses ajoutées par l’IA.
LireUn débat simulé : solutions incomplètes, nouvelles questions et réutilisation du code. Obtenir une réponse ne signifie pas la comprendre.
LireUne leçon simulée : de Pythagore aux pourcentages, les questions successives transforment les réponses de l’IA en exploration mathématique.
LireDes vues SQL à la documentation automatique : pourquoi une collaboration plus étroite entre IA et concepteur transforme un code fonctionnel en logiciel de qualité.
LireUne leçon sur l’IA, les nombres aléatoires et MOSAICO : de RandomNumero à RandomRange, entre correction, réutilisation et responsabilité.
LireOnze situations quotidiennes pour organiser les activités, coordonner les personnes et vérifier les hypothèses. Questions expliquées et laboratoire interactif.
LireConstruire des instructions ordonnées, choisir avec SI/SINON et répéter avec RÉPÉTER ou TANT QUE. Comparaisons humain/machine et laboratoire du robot.
LireDu regard à la procédure : 17 exemples sur les chiffres, trois applications résolues et une méthode pour concevoir, vérifier et réutiliser les algorithmes.
LireArticles 1–12 sur 12