Intelligence artificielle et pensée
Guide le robot : séquences, choix et boucles
Construisez les instructions, prévoyez le parcours et vérifiez chaque étape. Le robot doit terminer sur l’objectif, pas seulement y passer.
Trois missions progressives. Un exemple fonctionnel est chargé au départ : exécutez-le, modifiez-le ou effacez-le pour construire le vôtre. Avancer et Tourner dépendent de l’orientation du robot, pas des bords de l’écran.
Trois pas en avant, un quart de tour à gauche, puis deux autres pas. Observez le changement de direction.
Parcours du robot
Touchez une case pour ajouter ou enlever un obstacle. Le départ et l’objectif sont protégés. Modifier le parcours ramène l’exécution au début.
- Robot et direction
- Départ
- Objectif
- Obstacle
- Parcours effectué
Blocs écrits0
Actions exécutées0
Avancées0
Rotations0
Étape0
Votre programme
Au maximum 40 blocs, quatre niveaux d’imbrication et 400 étapes d’exécution. Cette limite protège le navigateur ; elle ne prouve pas à elle seule qu’une boucle est infinie.